Корзина
Оформление заказов временно недоступно. Можно добавлять товары в корзину и избранное.
Итого0 ₽
Kiss Publishing Ltd · Action & adventure
POST-WAR DREAMS — это 2.5D игра в жанре «исторический экшен с богатым сюжетом и видом сбоку», действие которой разворачивается на пустошах США, охваченных постоянной войной. После краха экономики, правительства и общества вы должны будете противостоять хорошо вооруженным ополченцам, беззаконным бандам, опасным улицам, пустынным зданиям и подземным бункерам в своем стремлении выжить в этой постапокалиптической пустоши. Дорога к новой жизни вымощена опасностями, надеждой и постоянными напоминаниями обо всем, что было потеряно. Вы будете сражаться с бандами и ополченцами, чтобы выжить, и можете выбрать помощь другим выжившим, полным своих личных страданий, надежд и мечтаний, где каждый пытается увидеть следующий рассвет в этой хаотичной пустоши. СВОДКА Соединенные Штаты Америки распались, и улицы наполнены насилием. Свобода и патриотизм исчезли, сменившись войной и голодом, а жизнь — лишь напоминание о том, что было потеряно. Если Гарретт Митчелл хочет выжить в этом новом мире, ему придется пробиваться сквозь опасных солдат ополчения и членов безжалостной банды «Остатки» (The Remnants), решая, помогать ли ему другим выжившим. После многих лет нарастающей напряженности в Соединенных Штатах, гражданские беспорядки привели к тому, что Вашингтон, округ Колумбия, закрыл свои двери и границы для остального мира шесть месяцев назад. Поскольку беззаконие охватило Средний Запад (Midwest), распространяясь от побережья до побережья, финансовая система рухнула, и вскоре Вашингтон (DC) и прилегающие города стали крепостью для привилегированных, а остальная часть страны осталась на произвол судьбы. Теперь улицы залиты кровью невинных, поскольку ополченцы, банды и дезертиры используют летальные средства для получения продовольствия, воды и припасов, которые позволят их обществам продолжать существовать. Для мирных жителей, оказавшихся между молотом и наковальней, каждый день — это борьба за выживание. По мере того как запасы иссякают, эти нейтральные жители бегут из городов в надежде начать все сначала где-нибудь в другом месте. Сохраняя крупицу надежды, у мирных жителей остались только одежда на спине и их послевоенные мечты (post-war dreams). Игрокам представляется Гарретт, их таинственный проводник по пустошам Соединенных Штатов (United States). За месяцы, прошедшие с момента краха общества, Гарретт делал все возможное, чтобы выжить, уклоняясь от солдат, банд и других гражданских лиц, но из-за нехватки продовольствия, воды и других ресурсов для выживания ему придется покинуть город, если он хочет прожить еще один день. Как только Гарретт думает, что сможет выбраться из города без потерь, его перехватывают враги, и его спасает Кара, бывший парамедик (EMT), которая пытается вывести свою группу за пределы города в предполагаемую безопасность. Ее группа состоит из друзей, соседей, коллег, а также незнакомцев, которых она встретила по пути. Хотя Кара обладает медицинскими знаниями и хитростью, которые позволили ей и ее группе выжить в течение недель с начала войны, им не хватает боевых навыков, и Гарретт является логичным выбором для обеспечения выживания всех. Игрок может выбрать помощь Каре и ее друзьям или действовать в одиночку, причем последствия этого решения будут видны по мере прохождения первых нескольких уровней. Независимо от выбранного пути, игрок в конечном итоге окажется частью каравана Кары, будь то неохотно или по собственному выбору. В то время как товарищи Гарретта по каравану будут рады узнать больше о своем новом соратнике, игрок может выбрать не быть таким дружелюбным или откровенным. По мере прохождения уровней и знакомства Гарретта с различными предысториями, его успехи или неудачи могут также привести к гибели тех, к кому он начинает привязываться.